jueves, 30 de abril de 2009
Google y la Pandemia
martes, 28 de abril de 2009
BMW Gina: ¿el auto del futuro?
domingo, 26 de abril de 2009
Sharp - Mobile Solar
El sol será la nueva batería de los teléfonos móviles. Sharp acaba de presentar un teléfono que utiliza esta energía renovable para mantenerse operativo.
El terminal saldrá a la venta en Japón a partir de junio y permite cargar el 80% de la batería gracias a la luz solar, mediante un pequeño panel solar.
Por diez minutos de exposición solar, el usuario podrá tener encendido el móvil durante dos horas en modo ahorro o mantener una conversación de un minuto, como publica EFE. Estas medidas ayudarán a reducir la emisión de dióxido de carbono y a mejorar el medio ambiente.
La empresa operadora encargada de dar servicio al dispositivo será KDDI, la tercera mayor empresa telefónica de Japón. El teléfono solar llega al mercado después de que en febrero Samsung presentará el Blue Earth, el primer dispositivo móvil con estas características
miércoles, 22 de abril de 2009
MSN - ¿Quién Eres?
domingo, 19 de abril de 2009
Vídeo de Moving - Macaco - National Geographic
Un excelente trabajo de la mano de las personas de NatGeo y el cantante Macaco, en donde el vídeo transmite un muy claro mensaje de unión y trabajo sobre nuestro planeta Tierra. Una extraordinaria manera de cerrar nuestro mes de la Tierra.
En Mindshare no nos queda otra cosa que decir... Moving y colaboremos con nuestro planeta reduciendo las emisiones de Co2...
Apaga tu PC cuando no este en uso.
Desconecta tu cargado de equipos móviles cuando estos ya tenga batería suficiente.
El StanBy de tu TV también produce Co2, solamente apágalo cuando no lo estés utilizando.
Cuando viajes trata de disfrutar de la brisa y apaga tu aire acondicionado.
Como veras son solo pequeñas cosas que no te tomarán mas de un minuto.
En Mindshare a nivel Global somos "Ciudadanos Purpura", pero al mismo tiempo somos un movimiento pro-ecología que busca de alguna manera aportar su granito de arena a este hermoso planeta Tierra el cual esta pidiendo tu ayuda...
Así que MOVING y únete al cambio !!!
jueves, 16 de abril de 2009
Nike: Marca = Experiencia
lunes, 13 de abril de 2009
Más allá del Sexto Sentido
martes, 7 de abril de 2009
EPSON - Consumibles Ecológicos
Como es bien sabido por todos el tema ecológico ha cobrado relevancia en los últimos años. Gracias al avance de la ciencia y la tecnología, hemos podido evidenciar las consecuencias de nuestra forma de organizarnos como sociedad y entender la huella que estamos dejando en nuestro planeta.
Diversas empresas multinacionales han entendido su papel dentro de este proceso y han implementado campaña y/o líneas de productos orientadas a reducir la emisión de CO2.
Destacamos esta campaña de Green Marketing desarrollada por EPSON con sus nuevas impresoras de sistema de cartuchos individuales y recargables.
¿Te preocupa el planeta? ¿Quieres dar tu mano en pro de ayudarlo? ¿Promueves el ahorro de energía? ¿Apuestas por el biocombustibles? ¿Quieres que tu empresa o lugar de trabajo deje su huella verde?
Los invitamos a ver el clip de video...
lunes, 6 de abril de 2009
Dominios.Verde
La asociación Punto Eco LLC reclama la creación de un .eco para aquellos sites que apoyen las causas medioambientales.
La tecnología es cada vez más verde y la naturaleza empieza a llegar a más segmentos del sector TIC: la asociación ecologista Punto Eco LLC acaba de pedir a la ICANN que cree un dominio específico para aquellas páginas que apoyan la causa verde.
.eco, que sería el dominio green, según informa Vnunet, podría ser empleado por para “todos los individuos que expresen su apoyo a las causas medioambientales, para que las empresas promuevan sus iniciativas ecológicas, y para que las organizaciones ecologistas mantengan sus sitios web en un espacio más relevante para sus misiones".
Por el momento, el antiguo candidato a la presidencia de Estados Unidos y actual apóstol verde, Al Gore, ya se ha sumado a la causa.
Fuente: SiliconNews
jueves, 2 de abril de 2009
Redes Sociales en Latinoamérica
71,2% de los internautas latinoamericanos usan las redes sociales para comunicarse
El boom de las redes sociales sigue en la palestra de esta sociedad interconectada.
Luego de que 2008 se proyectara como el año de las redes sociales, marcando la profundización en la penetración y popularización de estos nuevos medios de comunicación, hoy, nuevas aplicaciones marcan la pauta.
De las múltiples posibilidades que ofrecen las redes sociales, 71,2% de los internautas de la región latinoamericana las usan para comunicarse a través del envío de mensajes, hecho que pudo haberse potenciado por el lanzamiento de nuevos chats y, otro 47,5% de los usuarios, para ver fotos, quedando como tercer uso "saber qué hacen mis amigos".
Por su parte, publicar fotos, ver videos, escribir sobre actividades personales, jugar y publicar videos son las otras actividades que los latinoamericanos realizan al suscribirse en las redes sociales.
Resalta el hecho de que la generación y montaje de contenidos multimedia (como imágenes o videos), que requiere una mayor participación del usuario está en una escala intermedia de usos, por debajo de la posición más pasiva de seguir a los demás.
La información se desprende del reporte de Uso de redes sociales y videos del estudio Usos de Internet en Latinoamérica 2008 realizado por Tendencias Digitales Venezuela. Haga click en la imagen para descargar el gráfico.
miércoles, 1 de abril de 2009
Video Juegos Ayudan Vender Carros
Un estudio realizado y publicado el pasado mes de marzo por la Universidad de Carleton (Ontario, Canadá) en conjunto con la Escuela de Negocios de Alberta, señaló que como los juegos electrónicos se volvieron tan populares, la simple acción de manejar virtualmente un determinado auto es capaz de influenciar más a una persona que un comercial de televisión.
Según los experimentos realizados por la casa de estudios, la interacción que otorgan los juegos o simuladores de autos es muy eficaz a la hora de promocionar un producto.
A esta conclusión llegaron luego de reunir a dos grupos, quienes fueron separados en duplas. Luego, cada pareja cumplía diferentes funciones. Así, mientras uno jugaba Project Gotham Racing en una consola Xbox 360, el otro veía el juego en otra pieza como si estuviese mirando un programa de televisión.
Tras el experimento, los analistas señalaron que mientras aumentaba la afinidad con el vehículo que se manejaba virtualmente, también crecía el interés por adquirir el coche en la vida real. De hecho, el 50% de los participantes reconocieron que les agradaría comprar el auto que manejaron. A su vez, la persona que sólo miraba no mostró mayor interés.
Fuente: La Tercera